è l’area di Officine Sostenibili società benefit dedicata alla progettazione e realizzazione progetti di educazione alla sostenibilità.
Accompagniamo aziende, enti e scuole nel trasformare obiettivi ambientali e sociali in esperienze educative e narrative di valore.
Promuoviamo contest, eventi e progetti didattici per le scuole, tramite attività di educazione ambientale, eventi, spettacoli e strumenti digitali innovativi e facilmente accessibili.
Siamo convinti che un metodo coinvolgente e partecipativo possa trasmettere alle nuove generazioni l’importanza dei temi della sostenibilità ambientale, in linea con obiettivi di sviluppo sostenibile (SDGs) dell’agenda ONU 2030.
Crediamo che la sostenibilità non si insegni: si sperimenta.
Per questo i nostri progetti uniscono apprendimento, emozione e partecipazione, creando esperienze che lasciano un segno nelle persone e nelle comunità.
Una società in cui la sostenibilità sia parte integrante delle scelte quotidiane, aziendali e collettive.
Con Educational Goal lavoriamo per favorire una transizione culturale, attraverso la formazione, la comunicazione e la creatività.
ogni progetto nasce dall’ascolto del partner e dei suoi obiettivi
edutainment, storytelling, teatro, gamification, percorsi digitali.
piattaforme e-learning e ambienti multimediali personalizzati.
strumenti di analisi per misurare conoscenze, engagement e risultati concreti.
Officine Sostenibili Educational propone ogni anno attività per scuole di ogni ordine e grado con contest, giochi, esperienze, workshop e altre attività specifiche, che si svolgono da novembre a maggio, integrandosi alle attività didattiche quotidiane.
La nostra app di e-learning è integrata con un’innovativa funzionalità di fruizione di contenuti di microlearning tramite intelligenza conversazionale. La piattaforma è
infatti alimentata con l’installazione di una piattaforma sviluppata nell’ambito di un progetto di ricerca e sviluppo finanziato dalla Regione Campania nell’ambito del POR CAMPANIA FESR 2014/2020 – ASSE 3 – O.S. 3.1 – AZIONE 3.1.1: una soluzione innovativa che utilizza le più avanzate tecnologie di Intelligenza Artificiale, Machine Learning, Natural Language Processing e Realtà Aumentata per la divulgazione dei temi dell’Agenda 2030.
Dal 2023, è inoltre presente anche un assistente didattico digitale, chiamato U.A.U. (Unità Artificiale Umanizzata), un robot umanoide paladino della sostenibilità, che avrà la funzione di accompagnare gli alunni nella fruizione dei contenuti e rispondere a ogni dubbio in merito al funzionamento della piattaforma.

Tutti i contenuti sono stati realizzati con font Easyreading, l’unico carattere esplicitamente creato pensando ai lettori dislessici. Sottoposto a ricerche scientifiche indipendenti, sul fronte clinico e
statistico, ha ottenuto risultati positivi: maggiori informazioni sul sito Easyreading.
